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SOCOM 3: U.S. NAVY SEALS

editore:SCEE
distributore:Sony Computer Entertainment Italia
sviluppatore:zipper interactive
genere:sparatutto 3D
data di uscita:30 settembre 2005
giocatori:1 (32 in rete)
gioco in rete:si
lingua:tutto in italiano
versione:pal

RECENSIONE

Per gli amanti del gioco in rete ho una bella notizia socom 3 é alle porte!!!!SOCOM 3: U.S. Navy SEALs è ancora in fase di sviluppo esclusivamente su PlayStation 2 ed è atteso sugli scaffali italiani per il 30 novembre 2005.


Forte di un grande successo di critica e pubblico, la creatura di Zipper Interactive sta per tornare a due anni di distanza dal precedente capitolo con un terzo episodio che promette meraviglie. Molte le novità in cantiere e grandi notizie per gli amanti delle sfide in multiplayer, ma anche per il semplice curioso SOCOM 3: U.S. Navy SEALs potrebbe rivelarsi un'autentica rivelazione.La comunità on-line di SOCOM è una delle più vaste mai esistite per uno sparatutto e le milioni di copie vendute dai primi due capitoli della serie stanno a testimoniare lo status di massa che la creatura tattica di Zipper Interactive si è conquistata in soli tre anni. l'uscita di SOCOM 3: U.S. Navy SEALs è certamente uno degli avvenimenti dell'imminente autunno 2005 e, vista la mole di novità e di miglioramenti annunciati, questo terzo capitolo della serie ha tutte le carte in regola per salire sul gradino più alto del podio degli sparatutto tattici.
 

NOVITà:Molte sono le novità promesse da Zipper Interactive per SOCOM 3: U.S. Navy SEALs. Sul fronte del gioco in singolo ci troveremo di fronte a mappe vastissime (circa sei volte in più rispetto a prima), a numerosi veicoli da guidare e a routine di intelligenza artificiale perfezionate, il tutto nel corso di dieci missioni che ci vedranno protagonisti in svariati scenari bellici dal Sud Est Asiatico all'Europa dell'Est. Dove però SOCOM 3: U.S. Navy SEALs promette faville è sul versante multiplayer, che già in passato è stato il vero protagonista del successo della serie. Due nuove modalità (Convoy e Control), dodici mappe (e tantissime opzioni per personalizzarle) e fino a trentadue utenti in gioco contemporaneamente promettono di rendere l'esperienza di SOCOM 3: U.S. Navy SEALs qualcosa di veramente massiccio.
 

DIFETTI:Se da un lato i possibili pregi del gioco sembrano superare nettamente gli eventuali difetti, è ancora troppo presto per dire se il gioco in singolo, forse l'unico vero punto debole dei due precedenti episodi, sarà in grado di assicurare una longevità e uno spessore tattico pari al multiplayer. Resta da vedere insomma come gli sviluppatori abbiano migliorato l'intelligenza nemica e come l'enorme estensione delle mappe, che speriamo saranno strutturate in modo da permettere un approccio strategico piuttosto approfondito, andrà a influire sul gameplay. Un punto interrogativo anche sul motore grafico: Zipper Interactive promette meraviglie, ma né gli screenshot né i filmati dimostrativi hanno messo in mostra enormi incrementi qualitativi rispetto al precedente episodio.

MULTIPLAYER:SOCOM 3: U.S. Navy SEALs supporterà il gioco online fino a un massimo di trentadue giocatori in dodici apposite mappe. Due le nuove modalità di gioco: Convoy e Control.

scritto da:

D@rkC£oud

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