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SMACKDOWN VS RAW 2006

RECENSIONE

Questo sarà l'ultimo capitolo realizzato dalla THQ in collaborazione con la Yuke's quindi tutti si aspettano un capitolo + ke fantastico per lasciare quel ke si dice un "bel segno"!
cool.gif
Ma basta kiakkiere esaminiamo le novità: partiamo dalla disponibilità di oltre 100 tipi di match diversi compreso il leggendario “Buried Alive Match” (per capirci, quella particolare simulazione in cui bisogna chiudere l’avversario in una tomba… match nato chiaramente con l’arrivo di Undertaker…) e netti miglioramenti per quanto riguarda i cage ed i ladder match: in quest’ultimi si prevede un uso della scala molto più libero per fare veramente del male al vostro avversario quando se ne rikiede il bisogno…
Per quanto riguarda l’aspetto grafico penso ke le immagini parlino da sole anke se già la qualità grafica del precedente episodio risultava essere molto soddisfacente; una maggiore cura dei dialoghi con le voci di tutti i wrestler presenti è già assicurata ed inoltre vi sarà un numero superiore di lottatori rispetto all’anno scorso oltre ad un numero ben più elevato di leggende.
Migliorata anke la fisicità dei personaggi con effetti quali ad esempio la resistenza del lottatore che permetterà di rendere più equilibrato un match fra un gigante come Big Show (che si stanca prima) ed un piccoletto come Rey Misterio.
Ci sarà pure qualche ritorno e qualke kikka come ad esempio l’effetto “Matrix” per le finishers e la presenza di più costumi per alcuni lottatori e qualche aggiunta interessante come 3 diversi livelli di fuoriuscite di sangue, la possibilità di personalizzare il proprio spogliatoio e la propria entrance (a riguardo di quest’ultima, finalmente l’avversario non scomparirà e se ad esempio sul ring c’è già un bestione come il mitico Undertaker, l’altro wrestler avrà un atteggiamento spaventato all’ingresso (All’inizio dei match non mancherà neppure la voce di Lilian Garcia e degli altri speakers ufficiali della WWE).
Ma ancora più importanti sono le notizie specifike sulla modalità season e on-line; per la prima si parla di carriere personalizzate per ogni lottatore con storyline ad hoc per essere più in sintonia con le vicende reali del wrestler. Per l’on-line, dopo le riduttive esibizioni della stagione scorsa con soli match uno contro uno, questa volta la componente multiplayer dovrebbe essere ben più corposa con dei veri e propri tornei con cinture in palio (sicuramente molto ghiotta come notizia per ki gioca in rete... soprattutto per il sottoscritto )
Ke dire ragazzi attendiamo impazienti novembre e ne vedremo delle belle!
 
scritto da:
Darkdevil [The Original]

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