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[ANTEPRIMA] FINAL FANTASY XII

Produttore:Square Enix
Sviluppatore: Interno
Lingua:Giapponese(naturalmente in italia dovrebbe essere italiano)
Versione:Pal
Disponibilità:16 marzo 2006 in Giappone; entro il 2006 in Europa(speriamo)
Genere:Gioco di Ruolo
Giocatori:1

RECENSIONE

Durante l'ultimo fine settimana di luglio, al Nippon Convention Center di Chiba (distretto poco lontano da Tokio), nel corso del Party 2005 organizzato da Square Enix per mostrare al pubblico e alla stampa le sue prossime produzioni, è avvenuta la tanto attesa presentazione ufficiale del dodicesimo capitolo di Final Fantasy, fortunata saga di GdR di matrice nipponica...
Dopo una travagliata produzione segnata da defezioni nel Team di sviluppo e problemi di salute del suo ideatore, il dodicesimo capitolo di Final Fantasy pare finalmente giunto alla fasi conclusive del suo sviluppo e verrà pubblicato in Giappone il 16 marzo 2006. A curarne la creazione è un team di tutto rispetto capeggiato da Yasumi Matsuno (Final Fantasy Tactics, Vagrant Story), affiancato dai suoi tradizionali collaboratori come Hideno Minaba e Akihiko Yoshida che ha curato il design dei personaggi. La storia è ambientata nel mondo di Ivalice, una terra minacciata dalle mire espansionistiche dell'Impero di Arcadia. Il gioco prende l'avvio due anni dopo l'invasione del Regno di Dalmasca e il giocatore indosserà i panni di Vaan, diciassettenne che sogna di diventare un pirata dell'aria.
PlayStation 3 può aspettare: Square Enix ha infatti confidato a Eurogamer che il nuovo gioco della saga di Square Enix, Final Fantasy XII, vedrà la luce nuovamente su PlayStation 2 nel corso del 2006.
La notizia non implica comunque che non sia in fase di lavorazione anche un nuovo capitolo completamente dedicato alla PlayStation di nuova generazione, anzi: sebbene nessun ulteriore dettaglio sia stato comunicato, sembra che il produttore abbia confermato di essere al lavoro per preparare l'esordio della fortunata saga sulla nuova console di casa Sony.

HARDWARE:Final Fantasy XII, verrà pubblicato in Giappone il 16 marzo del 2006 per PlayStation 2 e stando alle ultime notizie, ma non ancora confermate ufficialmente, il gioco potrebbe essere contenuto in un doppio DVD. L'uscita europea è prevista nel corso del 2006.

MULTIPLAYER:Il dodicesimo capitolo, a differenza del precedente, ritorna a essere un Gioco di Ruolo tradizionale unicamente per console, completamente off-line e in single-player. Non sono infatti previste né funzioni in multiplayer né tanto meno online.

PRIVILEGI:Gioco di Ruolo di matrice orientale per console, Final Fantasy XII pare trarre molte delle sue innovazioni dall'esperienza maturata con l'undicesimo capitolo della saga, nonché primo Massive Multiplayer Online-RPG di Square Enix. Infatti, fra le novità annunciate spiccano l'assenza di scontri random a favore di un mondo contiguo con mostri visibili sul campo di battaglia, senza fasi di transizione fra l'esplorazione e la battaglia vera e propria. Il giocatore controllerà il leader del party, mentre il comportamento in battaglia degli altri due membri del gruppo sarà gestito attraverso un sistema di script chiamato Gambit, grazie poi l'Active Dimension Battle consentirà di muoversi liberamene sul campo di battaglia. Sarà inoltre possibile gestire liberamente le telecamere.

DIFETTI:(per me non ne ha però.....)Svecchiare una serie rimasta fin troppo a lungo fedele a se stessa può essere un azzardo. Ma trattandosi di Final Fantasy qualsiasi scelta è destinata a creare, nel bene o nel male, delle polemiche fra i numerosi fan. Gli amanti di lunga data della seria potrebbero non apprezzare le modifiche al gameplay e sentirsi defraudati di un sistema ormai così lungamente collaudato a cui sono rimasti legati. Questa contaminazioni di elementi presi in prestito da un titolo online come Final Fantasy XI trasferiti in un titolo off-line, potrebbero non dare egli stessi risultati o i risultati che i fan auspicano. Le aspettative del pubblico sono alte, visto soprattutto il coinvolgimento di Matsuno, uno specialista di titoli a carattere tattico e sempre molto attento anche allo sviluppo della trama.

scritto da:
D@rkC£oud

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