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Durante l'ultimo fine settimana di luglio, al Nippon
Convention Center di Chiba (distretto poco lontano da Tokio), nel corso del
Party 2005 organizzato da Square Enix per mostrare al pubblico e alla stampa le
sue prossime produzioni, è avvenuta la tanto attesa presentazione ufficiale del
dodicesimo capitolo di Final Fantasy, fortunata saga di GdR di matrice
nipponica...
Dopo una travagliata produzione segnata da defezioni nel Team di sviluppo e
problemi di salute del suo ideatore, il dodicesimo capitolo di Final Fantasy
pare finalmente giunto alla fasi conclusive del suo sviluppo e verrà pubblicato
in Giappone il 16 marzo 2006. A curarne la creazione è un team di tutto rispetto
capeggiato da Yasumi Matsuno (Final Fantasy Tactics, Vagrant Story), affiancato
dai suoi tradizionali collaboratori come Hideno Minaba e Akihiko Yoshida che ha
curato il design dei personaggi. La storia è ambientata nel mondo di Ivalice,
una terra minacciata dalle mire espansionistiche dell'Impero di Arcadia. Il
gioco prende l'avvio due anni dopo l'invasione del Regno di Dalmasca e il
giocatore indosserà i panni di Vaan, diciassettenne che sogna di diventare un
pirata dell'aria.
PlayStation 3 può aspettare: Square Enix ha infatti confidato a Eurogamer che il
nuovo gioco della saga di Square Enix, Final Fantasy XII, vedrà la luce
nuovamente su PlayStation 2 nel corso del 2006.
La notizia non implica comunque che non sia in fase di lavorazione anche un
nuovo capitolo completamente dedicato alla PlayStation di nuova generazione,
anzi: sebbene nessun ulteriore dettaglio sia stato comunicato, sembra che il
produttore abbia confermato di essere al lavoro per preparare l'esordio della
fortunata saga sulla nuova console di casa Sony.
HARDWARE:Final Fantasy XII, verrà pubblicato in Giappone il 16 marzo del 2006
per PlayStation 2 e stando alle ultime notizie, ma non ancora confermate
ufficialmente, il gioco potrebbe essere contenuto in un doppio DVD. L'uscita
europea è prevista nel corso del 2006.
MULTIPLAYER:Il dodicesimo capitolo, a differenza del precedente, ritorna a
essere un Gioco di Ruolo tradizionale unicamente per console, completamente
off-line e in single-player. Non sono infatti previste né funzioni in
multiplayer né tanto meno online.
PRIVILEGI:Gioco di Ruolo di matrice orientale per console, Final Fantasy XII
pare trarre molte delle sue innovazioni dall'esperienza maturata con
l'undicesimo capitolo della saga, nonché primo Massive Multiplayer Online-RPG di
Square Enix. Infatti, fra le novità annunciate spiccano l'assenza di scontri
random a favore di un mondo contiguo con mostri visibili sul campo di battaglia,
senza fasi di transizione fra l'esplorazione e la battaglia vera e propria. Il
giocatore controllerà il leader del party, mentre il comportamento in battaglia
degli altri due membri del gruppo sarà gestito attraverso un sistema di script
chiamato Gambit, grazie poi l'Active Dimension Battle consentirà di muoversi
liberamene sul campo di battaglia. Sarà inoltre possibile gestire liberamente le
telecamere.
DIFETTI:(per me non ne ha però.....)Svecchiare una serie rimasta fin troppo a
lungo fedele a se stessa può essere un azzardo. Ma trattandosi di Final Fantasy
qualsiasi scelta è destinata a creare, nel bene o nel male, delle polemiche fra
i numerosi fan. Gli amanti di lunga data della seria potrebbero non apprezzare
le modifiche al gameplay e sentirsi defraudati di un sistema ormai così
lungamente collaudato a cui sono rimasti legati. Questa contaminazioni di
elementi presi in prestito da un titolo online come Final Fantasy XI trasferiti
in un titolo off-line, potrebbero non dare egli stessi risultati o i risultati
che i fan auspicano. Le aspettative del pubblico sono alte, visto soprattutto il
coinvolgimento di Matsuno, uno specialista di titoli a carattere tattico e
sempre molto attento anche allo sviluppo della trama.
- scritto da:
- D@rkC£oud
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