Ragassuoli recensire questo gioco è stata la cosa + dura per me; sono cresciuto
guardando i cartoni su Odeon TV e giocando con i modellini della Gioki Preziosi
[mi sono anke costruito l'armatura di Pegasus col cartone, ovviamente avevo solo
7 anni!!!] e parlarne in maniera obiettiva non è cosa da poco.
Ho sempre sperato ke uscisse un gioco degno di questo nome con una grafica
azzeccata ed una giocabilità al livello di altri pikkiaduro in cui potessi usare
i colpi dei miei beniamini e finalmente dopo 19 anni di attesa è arrivato.
Ma non perdiamoci in kiakkiere ed iniziamo subito! |
 |
La prima versione di cui sono entrato in possesso è stata quella Jap seguita poi
da quella Pal, differenze non ve ne sono eccezion fatta per il solito livello di
difficoltà [come al solito e non capisco xké, i gioki jap sono sempre +
difficili rispetto alle nostre conversioni] e per qualke rallentamento ke ogni
tanto si verifica nella versione di casa nostra, per il resto tutto uguale
tranne ovviamente i sottotitoli.
La prima cosa ke meraviglia è la presentazione iniziale, non una serie di
immagini casuali o video strani bensì una bella conversione 3D di quella ke è la
sigla originale Jappo dell'Anime e già qui si sgranano increduli gli okki. O_O
Entrando nelle opzioni dal menù principale cerco di cambiare la lingua
stranamente in francese! Ma con mio stupore mi accorgo della non contemplazione
della nostra lingua e già comincio a storcere il naso; ok mettiamo l'audio jappo
ed andiamo. E' possibile accedere ovviamente alle differenti modalità di gioco;
|
|
La 1ª modalità disponibile consente di seguire la vera e propria storia della
serie durante la corsa dei guerrieri di bronzo attraverso le 12 case dello
zodiaco, nel tentativo di raggiungere le sale del Gran Sacerdote e salvare la
Dea Athena. Dopo un breve riassunto in ottima computer grafica [tutta la
modalità ne è farcita ed il dettaglio è tra i migliori] ci ritroviamo nella
prima casa, quella dell'Ariete ove Mur ci insegnerà le tecnike di movimento,
difesa, attacco, gli attakki speciali ed il modo per rialzarsi alla fine del
"round" [anke qui infatti, come per Inuyasha, non vi sono i normali round ma una
semplice skermata durante la quale vedremo il nostro personaggio dover riuscire
a rialzarsi e sullo sfondo l'immagine di Athena ke lo incita e kiama]. Superata
questa prima prova e raggiunta la 2ª casa iniziano le note dolenti ma non per
noi quanto x il gioco. Anzitutto è doveroso dire ke, nonostante la grafica
mozzafiato, gli intermezzi e la fattezza dei nostri beniamini quella ke è la
capacità di divertire in un gioco stile pikkiaduro qui stenta a decollare: i
movimenti sono lenti e makkinosi, le tecnike di attacco sono poke e cmq, come
modalità di pressione dei tasti, uguali per tutti; le prese inoltre a volte
sembrano così messe tanto per starci, visto ke molto spesso se 2 avversari
effettuano contemporaneamente la presa li vedrete avvicinarsi simulando la presa
ma trapassarsi a vicenda senza ottenere nulla [a questo punto sarebbe stato
meglio inserire una reversal ke annullasse l'effetto della prima presa]. Certo
le animazioni, soprattutto durante i colpi speciali, risultano ancora una volta
all'altezza delle aspettative, uguali in ogni parte alle loro controparti su
cellulosa, peccato per quell'odiatiximo [almeno dal sottoscritto] modo di
contrastare gli attakki... non riesco ancora a capire per quale assurdo motivo
debbano farmi distruggere la levetta analogica sinistra! E poi quante mani
devo usare per ottenere il maximo da questa barbara azione visto ke oltretutto,
se si vuole ottenere il maximo, bisogna contemporaneamente girare la leva e
premere i tasti!
|
 |
Tralasciando il discorso va ricordato ke per sbloccare tutti i cavalieri d'oro
non basta terminare la modalità una volta ma almeno due seguendo la 2ª volta la
versione alternativa della storia [una versione diversa per certi aspetti, tipo
il combattimento tra Siryo ed il maestro, cavaliere della libra] e ke molto
spesso, tra una casa e l'altra, dovrete affrontare dei soldati che non vi
daranno filo da torcere, ma serviranno solamente per farvi guadagnare
punti-cosmo con cui potrete bastonare il Gold Saint di turno.
La 2ª modalità, kiamata Guerra Galattica è la normale modalità "Versus" quindi
c'é poco da dire su questa. La 3ª voce nel menù, kiamata vacanza zodiacale è una
raccolta di immagini, skede sui personaggi, brani audio e video del gioco.
|
L'ultima modalità, sbloccabile solo dopo aver terminato la 1ª modalità è una
sorta di misto tra un pikkiaduro ed un rpg. Questa volta sarete kiamati a
difendere le 12 case dello zodiaco, dovrete quindi posizionare un cavaliere in
ogni casa e cercare di contrastare la corsa dei 5 cavalieri di bronzo. Inoltre
man mano ke avanzate nella modalità i vostri personaggi aquisiscono esperienza
tramutata in velocità, potenza d'accatto e di difesa, ecc...
In conclusione questo titolo Bandai si presenta come un ottimo gioco sotto il
profilo della grafica, del sonoro e grazie soprattutto ai personaggi presenti,
un ottimo passatempo, peccato xò per quelle carenze sotto il profilo tecnico ke
non consentono al gioco stesso di salire nell'olimpo dei gioki di lotta [Tekken,
Virtua Fighter Evolution, DBZ, ecc...] ma di rimanere una ottima licenza
utilizzata in maniera sufficiente.
Voto Finale 7 [ma deve solo ringraziare la grafica e la passione]
- scritto da:
- Darkdevil [The Original]
|